Câu hỏi được gắn thẻ «xna»

XNA là một khung trò chơi của Microsoft cho phép triển khai cho Windows, Windows Phone & Xbox 360.

1
Hiệu ứng gợn sóng?
Tôi đã làm việc trong một trò chơi phòng thủ tháp một thời gian và cho đến nay tôi thực sự hài lòng với kết quả. Tuy nhiên, có một điều tôi muốn thêm vào. Tôi đã xem video GeoDefense cho Windows Phone 7 tại đây: http://www.youtube.com/watch?v=YhPr4A4LRPQ Lưu ý cách …
9 xna  c#  hlsl 

3
Vật lý ốp lát sử dụng Farseer
Tôi đang gặp vấn đề với Công cụ Vật lý Farseer, trong môi trường lát gạch, đối tượng của tôi đôi khi sẽ tương tác với các góc của các đối tượng khác, ngay cả khi chúng thẳng hàng hoàn hảo. Tôi đã đọc về những người đề nghị bạn …



2
Làm cách nào để sử dụng tệp XML làm tệp nội dung trong XNA?
Tôi có một tệp XML đại diện cho các nhà sản xuất xe hơi khác nhau sẽ có sẵn trong trò chơi của tôi. Các tập tin trông như thế này: <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <XnaContent> <Asset Type="List[string]"> <car>Audi</car> <car>BMW</car> <car>Nissan</car> <car>Volvo</car> </Asset> </XnaContent> Khi thêm nó vào thư mục …
9 xna  xml 




4
Bao nhiêu bộ nhớ chiếm một kết cấu trên GPU?
Một png lớn trên đĩa có thể chỉ chiếm vài megabyte nhưng tôi tưởng tượng rằng trên gpu, png tương tự được lưu trữ ở định dạng không nén, chiếm nhiều dung lượng hơn. Điều này có đúng không? Nếu nó là sự thật, bao nhiêu không gian?
9 xna  textures  gpu 


1
Kết xuất văn bản tùy ý trong XNA bằng API Windows?
Trong nhận xét của Andrew về câu hỏi khác của tôi , anh ấy lưu ý rằng có thể kết xuất văn bản thành Texture2D bằng API Windows, thay vì vẽ văn bản trực tiếp bằng SpriteBatch. Làm thế nào được thực hiện? Tôi đoán có một bước trung gian …
9 xna  c#  windows 


6
Ví dụ tốt về hiệu ứng nhiều đường chuyền?
Trong XNA (và Direct3D nói chung AFAIK), thay vì tạo các shader đỉnh và mảnh riêng lẻ, bạn có khả năng nhiều shader có liên quan vào 'Hiệu ứng'. Khi bạn đến để sử dụng một hiệu ứng, bạn chọn một 'kỹ thuật' (hoặc lặp qua tất cả chúng) và …
9 xna  directx  shaders 

1
XNA: Làm thế nào để luồng hoạt động?
Tôi muốn triển khai luồng trong trò chơi XNA của mình nhưng tôi không chắc mọi thứ hoạt động như thế nào khi biên dịch cho XBOX 360. Ai đó có thể giải thích về điều này không? Ví dụ, XBOX hỗ trợ bao nhiêu chủ đề? Tôi nhận ra …

2
Xna: Texture2D từ tệp png
Tôi đang tạo một trò chơi dựa trên gạch và tôi đang làm việc để hỗ trợ các ô. Tôi đang cố gắng làm cho nó để Texture2D được đặt làm tệp PNG được chọn. Tôi có thể làm điều này mà không gặp vấn đề gì. Tôi tải hình …

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.