11
Tôi có phải giải thích sự vượt trội về cơ học của nhân vật người chơi trong tiểu thuyết của trò chơi không?
Trong một thời gian dài, tôi tự hỏi làm thế nào để hình thành khái niệm này, dường như là phổ biến, nhưng hầu như không được đề cập trong các trò chơi. Đó là về khái niệm các nhân vật do người chơi điều khiển (PC) luôn vượt trội …
32
game-design