2
Trong Unity, tại sao việc thêm Vector2 và Vector3 lại mơ hồ nhưng việc gán không phải là?
Cho hai vectơ sau: Vector3 v3 = Vector3.one; Vector2 v2 = Vector2.one; Dòng này không rõ ràng: v3 += v2; // Unity reports dimension ambiguity Trong khi nhiệm vụ này không phải là: v3 = v2; // Unity assigns despite different dimensions Tại sao lại thế này?