Câu hỏi được gắn thẻ «game-design»

Thiết kế trò chơi là quá trình quyết định các quy tắc và cơ chế của trò chơi và giải quyết các vấn đề cân bằng để đạt được trải nghiệm chơi dự định. Đối với các câu hỏi về thiết kế mã phần mềm, thay vào đó, hãy sử dụng thẻ Kiến trúc hoặc Thuật toán. Tương tự như vậy, các câu hỏi về thiết kế trực quan nên sử dụng thẻ Art.



6
Cơ quan so với câu chuyện
Những cách tốt để điều hòa mong muốn cho phép người dùng có quyền tự do lựa chọn và lựa chọn của họ ảnh hưởng đến thế giới, với mong muốn có thể có một câu chuyện mà không cần người chơi 'hủy hoại' nó?

2
Xna: Texture2D từ tệp png
Tôi đang tạo một trò chơi dựa trên gạch và tôi đang làm việc để hỗ trợ các ô. Tôi đang cố gắng làm cho nó để Texture2D được đặt làm tệp PNG được chọn. Tôi có thể làm điều này mà không gặp vấn đề gì. Tôi tải hình …


3
Điều gì làm cho một cây công nghệ tốt?
Trong các trò chơi chiến lược / mô phỏng thường có các cây công nghệ / nghiên cứu cho phép người chơi nghiên cứu các khả năng / tùy chọn mới, cải thiện các tùy chọn hiện có và loại bỏ các hiệu ứng tiêu cực. Một số trò chơi …

2
Làm thế nào để thiết kế một công thức sát thương trong một game nhập vai giữ cho vũ khí có tốc độ tấn công khác nhau được cân bằng?
Tôi đang tạo một trò chơi rpg trên thiết bị di động, một trò chơi vô tận có hệ thống loot như Diablo 3. Vũ khí có sức tấn công và tốc độ, các mảnh giáp có giá trị kháng (không phải là tỷ lệ phần trăm). Công thức tôi …






0
Triển khai Trình quản lý cảnh bằng OpenFL
Tôi đang cố gắng triển khai Trình quản lý cảnh cơ bản bằng OpenFL và Haxe. Tôi không có nhiều kinh nghiệm sử dụng OpenFL và Haxe nên tôi có một vài vấn đề. Đây là cách tôi thiết kế lớp SceneManager: package; import openfl.display.Sprite; import openfl.Lib; class SceneManager extends …

2
Một cơ chế trò chơi là gì?
Tôi đang cố gắng để hiểu chính xác những gì định nghĩa một cơ chế trò chơi, và liệu nó có giống như một cơ chế chơi trò chơi. Có nhiều nguồn trực tuyến khác nhau cố gắng xác định điều này nhưng chúng có vẻ không nhất quán. Dưới …


Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.