Câu hỏi được gắn thẻ «game-mechanics»

Một bộ quy tắc chi phối trải nghiệm trong trò chơi. Thiết kế trò chơi là một nỗ lực để đưa ra cơ chế trò chơi cho phép người chơi có trải nghiệm thú vị và hấp dẫn.












7
Tại sao trò chơi có hàng tiêu dùng?
Suy nghĩ theo dòng của câu hỏi này , và quá tuyệt vời để sử dụng trope nói chung. Tại sao các nhà thiết kế trò chơi muốn bao gồm các vật phẩm tiêu hao trong trò chơi của họ? Mortal Kombat 11 khiến tôi suy nghĩ ... Tại sao …




Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.