Câu hỏi được gắn thẻ «level-design»

Việc tạo và bố trí các phòng / sân khấu / phần riêng biệt trong đó trò chơi diễn ra.











4
Vẽ địa hình cấp độ 2D bên lớn
Tôi là một lập trình viên tương đối giỏi nhưng bây giờ tôi đã thêm một số cấp độ cơ bản vào trò chơi 2D của mình. Những gì tôi muốn làm: Mức thử nghiệm "đồi xanh" lớn, chấp nhận được (8000 * 1000 pixel) cho trò chơi của tôi. …


2
Làm cách nào tôi có thể ngẫu nhiên tạo địa hình cuộn phụ dựa trên gạch 2D?
Tôi muốn tạo ngẫu nhiên một bản đồ cho trò chơi hai bên 2D bằng cách sử dụng các ô sau: Tôi đã tìm thấy một vài bài viết tuyệt vời về quy trình bitmasking, ví dụ: http://www.angryfishstudios.com/2011/04/adventures-in-bitmasking/ http://www.saltgames.com/2010/a-bitwise -method-for-áp dụng-tilemaps / Tôi thích ý tưởng sử dụng bitmask / …

2
Cấp độ tạo ra loại trò chơi Rayman Origins?
Có ai biết kỹ thuật họ đã sử dụng để tạo cấp độ của họ (sử dụng nguồn gốc rayman làm ví dụ) không? Tôi nghiêm túc nói về sàn và tường. Không giống như dựa trên lát gạch. Quy trình công việc cần thiết cho một trò chơi không …


Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.