Câu hỏi được gắn thẻ «oop»

Lập trình hướng đối tượng. Một mô hình sử dụng các đối tượng (các thể hiện của một lớp bao gồm các thuộc tính và phương thức) để thiết kế trò chơi. Các kỹ thuật có thể bao gồm trừu tượng hóa dữ liệu, đóng gói, nhắn tin, mô-đun, đa hình và kế thừa.


3


6
Kiến trúc OOP cho Hero có nhiều thuộc tính
Tôi sắp bắt đầu một game nhập vai văn bản trình duyệt đơn giản, với các nhân vật có thể (thụ động) chiến đấu với người khác. Điều này liên quan đến một danh sách khoảng 10 kỹ năng như sức mạnh, sự khéo léo, v.v., với sự thành thạo …
14 architecture  oop 





2
Không nhiều kế thừa giải quyết tất cả các vấn đề mà các hệ thống thực thể làm?
Câu hỏi khá tự giải thích: không thừa kế nhiều giải quyết tất cả các vấn đề mà hệ thống thực thể cũng giải quyết? Tôi chỉ nhớ một thuật ngữ gọi là "thừa kế nhiều lần", và điều đó dường như giải quyết được rất nhiều vấn đề đầy …



2
Nút vẫn được tô sáng sau khi được nhấp - Unity3D 4.6 GUI
Đôi khi, sau khi nhấp vào nút được tạo bởi Nút UI mới của unity, nút này vẫn ở trạng thái nổi bật. Lưu ý rằng Tập lệnh nút đã Color Tintđược đặt làm thuộc Transitiontính và Interactablehộp kiểm được chọn. Làm sao tôi có thể giải quyết việc này?
8 unity  gui  xna  c#  lighting  unity  scripting  scene  npc  xna  models  blender  java  android  game-design  libgdx  architecture  client-server  client  animation  skeletal-animation  graph  input  pygame  music  game-design  component-based  game-maker  java  collision-detection  slick  java  android  leaderboards  google-play-services  java  lwjgl  vbo  flash  actionscript-3  flash-develop  java  android  multithreading  loading  project-management  version-control  teamwork  java  2d  collision-detection  vector  collision-resolution  unity  directx  directx11  directx10  xna  ios  monogame  windows-phone-8  xamarin  design-patterns  oop  xna  collision-detection  collision-resolution  bounding-boxes  rotation  collision-detection  mathematics  javascript  algorithm  separating-axis-theorem  xna  2d  monogame  image  xna  directx  graphics  performance  opengl  2d  3d  c++  directx11  unity  c#  scale  c#  xna  collision-detection  collision-resolution  leaderboards  scoring  glsl  srgb  tilemap  three.js  tiled  unity  physics  xml  dialog-tree  xna  c#  .net  opengl  lwjgl  vbo  physics  graphics  procedural-generation  simulations  water  opengl  java  textures  lwjgl  frame-buffer  unity  unity  2d  collision-detection  collision-resolution  trigonometry  java  android  libgdx  xna  c#  frame-rate  c++  unreal-4  procedural-generation  java  graphics  lwjgl  slick  c++  software-engineering 

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.