6
Mục đích của khối lượng xem chính tắc là gì?
Tôi hiện đang học OpenGL và chưa thể tìm thấy câu trả lời cho câu hỏi này. Sau khi ma trận chiếu được áp dụng cho không gian xem, không gian xem được "chuẩn hóa" để tất cả các điểm nằm trong phạm vi [-1, 1]. Điều này thường được …