Câu hỏi được gắn thẻ «rpg»

Trò chơi nhập vai. Một trò chơi trong đó người chơi đảm nhận một nhân vật hoặc vai trò, phát triển thông qua phát triển câu chuyện hoặc nhân vật.


2
Vì Table.drawDebug không được dùng trong libGDX, tôi nên sử dụng cái gì thay thế?
Tôi đang theo dõi cuốn sách "Học phát triển trò chơi LibGDX" để tạo ra một trò chơi đơn giản. Tôi đang ở trong phần tạo menu nơi chúng ta tạo một giai đoạn và kết xuất nó với các đường viền gỡ lỗi. Cuốn sách nói rằng sẽ sử …





2
Cây hộp thoại rpg mã hóa trực quan
Tôi hiện đang sử dụng XML để tạo các cây hộp thoại trong rpg của mình, nhưng thực hiện điều này bằng tay cho hàng trăm cuộc thảo luận khác nhau có thể trở nên rất tẻ nhạt rất nhanh. Tôi đã tự hỏi nếu có bất kỳ cách nào …



2
Làm thế nào để thiết kế một công thức sát thương trong một game nhập vai giữ cho vũ khí có tốc độ tấn công khác nhau được cân bằng?
Tôi đang tạo một trò chơi rpg trên thiết bị di động, một trò chơi vô tận có hệ thống loot như Diablo 3. Vũ khí có sức tấn công và tốc độ, các mảnh giáp có giá trị kháng (không phải là tỷ lệ phần trăm). Công thức tôi …


3
Ghi tường thuật cho một trò chơi
Tôi là người kể chuyện cho một game RPG tôi đang tạo. Tôi có hai câu hỏi: 1) Chất lượng : Tôi có một mic dường như thu được nhiều âm thanh nền cùng với giọng nói của tôi, vì vậy chất lượng tổng thể nghe có vẻ khủng khiếp. …
8 rpg  audio 


0
Triển khai Trình quản lý cảnh bằng OpenFL
Tôi đang cố gắng triển khai Trình quản lý cảnh cơ bản bằng OpenFL và Haxe. Tôi không có nhiều kinh nghiệm sử dụng OpenFL và Haxe nên tôi có một vài vấn đề. Đây là cách tôi thiết kế lớp SceneManager: package; import openfl.display.Sprite; import openfl.Lib; class SceneManager extends …


Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.