3
Trạng thái nào được lưu trữ trong Đối tượng mảng OpenGL Vertex (VAO) và làm cách nào để sử dụng VAO chính xác?
Tôi đã tự hỏi trạng thái nào được lưu trữ trong VGL OpenGL. Tôi đã hiểu rằng VAO chứa trạng thái liên quan đến thông số kỹ thuật đỉnh của các đỉnh được đệm (thuộc tính nào trong bộ đệm và bộ đệm nào bị ràng buộc, ...). Để hiểu …