Khoa học máy tính lý thuyết

Q & A cho các nhà khoa học và nhà nghiên cứu máy tính lý thuyết trong các lĩnh vực liên quan

1
Trò chơi tuyển dụng thư ký
Đây là một phần mở rộng của vấn đề thư ký cổ điển . Trong trò chơi tuyển dụng bạn có một bộ các ứng viên , và trật tự về cách tay nghề mỗi công nhân là.C= { c1, ... , cN}C={c1,…,cN}\mathcal C=\{c_1,\ldots,c_N\} Wlog, chúng tôi giả sử rằng …




1
Tìm các vectơ tương tự trong thời gian phụ
Đặt là một hàm mà chúng ta gọi là hàm tương tự . Ví dụ về chức năng tương tự là khoảng cách cosine, l 2 định mức, khoảng cách Hamming, độ tương tự Jaccard, v.v.d:{0,1}k×{0,1}k→Rd:{0,1}k×{0,1}k→Rd:\{0,1\}^k\times \{0,1\}^k \to \mathbb{R}l2l2l_2 Xem xét vectơ nhị phân có độ dài k : → …

1
Kiểm tra nếu một yếu tố đa thức thành các yếu tố tuyến tính
Đặt f∈Q[x1,x2,…,xn]f∈Q[x1,x2,…,xn]f\in\mathbb{Q}[x_{1},x_{2},\ldots,x_{n}] là một đa thức được cho bởi một mạch số học CCC có kích thước sss . Cho CCC là đầu vào, có thuật toán xác định để kiểm tra xem tất cả các yếu tố không thể giảm của fff trong Q[x1,x2,…,xn]Q[x1,x2,…,xn]\mathbb{Q}[x_{1},x_{2},\ldots,x_{n}] có phải là dạng tuyến …










Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookie và Chính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.