Sự phát triển trò chơi

Q & A cho các nhà phát triển trò chơi chuyên nghiệp và độc lập


2
Hướng dẫn tốt cho Lua và LVE [đã đóng]
Đóng cửa. Câu hỏi này không đúng chủ đề . Nó hiện không chấp nhận câu trả lời. Bạn muốn cải thiện câu hỏi này? Cập nhật câu hỏi để nó thuộc chủ đề cho Trao đổi ngăn xếp phát triển trò chơi. Đóng cửa 3 năm trước . Tôi …
13 lua  love2d 







3
Mạng P2P ẩn vị trí nào?
Tôi đã làm việc trên một kiến ​​trúc P2P để chơi game an toàn và tôi đã chia vấn đề thành năm vấn đề phụ: Sửa đổi bất hợp pháp trạng thái trò chơi đã gửi Chính xác thả gian lận Đồng ý về trạng thái trò chơi Tránh gian …

1
Làm thế nào để tự động hóa thử nghiệm trò chơi?
Tôi mới tham gia vào lĩnh vực thử nghiệm này. Tôi chỉ phát triển một trò chơi cơ bản bằng cách sử dụng công cụ thống nhất nhưng tôi muốn thử nghiệm nó. Tôi đã kiểm tra bằng selen nhưng tôi không biết làm thế nào để nhận được giá …
13 unity  testing 

2
Chuyển động dường như phụ thuộc vào tốc độ khung hình, mặc dù sử dụng Time.deltaTime
Tôi có đoạn mã sau để tính toán bản dịch cần thiết để di chuyển một đối tượng trò chơi trong Unity, được gọi là LateUpdate. Theo những gì tôi hiểu, việc sử dụng của tôi Time.deltaTimesẽ làm cho tốc độ khung hình dịch cuối cùng trở nên độc lập …





Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.