Sự phát triển trò chơi

Q & A cho các nhà phát triển trò chơi chuyên nghiệp và độc lập


2
Cuộn Box2D DebugDraw
Tôi đang phát triển một trò chơi bằng cách sử dụng Box2D (triển khai javascript - Box2DWeb) và tôi muốn biết làm thế nào tôi có thể xoay gỡ bản vẽ gỡ lỗi. Tôi biết câu trả lời thông thường là - không sử dụng bản vẽ gỡ lỗi, nó …



1
Cuộn một WrititableBitmap
Tôi cần phải mô phỏng cuộn nền của mình nhưng tôi muốn tránh di chuyển điều khiển hình ảnh thực tế của mình. Thay vào đó, tôi muốn sử dụng một WriteableBitmapvà sử dụng một phương pháp làm mờ. Điều gì sẽ là cách để mô phỏng một hình ảnh …



3
Công cụ chỉnh sửa .X
Đây có lẽ là nơi thứ tám mà tôi cố gắng giúp đỡ trong việc này, vì vậy xin vui lòng chịu đựng với tôi, nếu tôi bỏ lỡ điều gì đó với công cụ tìm kiếm địa phương - chỉ cần một câu trả lời ngắn: một gợi ý …
7 directx 


2
Học XNA 3.1 Vs XNA 4.0
Tôi đang bắt đầu học XNA và nó sẽ diễn ra suôn sẻ. Tuy nhiên, tôi tự hỏi nếu tôi tự bắn vào chân mình bằng cách học 3.1 chứ không phải 4.0? Tôi cũng biết rằng Microsoft rõ ràng có mâu thuẫn về vấn đề: chúng tôi càng cập …
7 xna  xna-4.0 


4
Ghi đè hành vi thành phần
Tôi đã nghĩ về cách thực hiện ghi đè các hành vi trong một hệ thống thực thể dựa trên thành phần. Một ví dụ cụ thể, một thực thể có thành phần sức khỏe có thể bị hư hại, được chữa lành, bị giết, v.v ... Thực thể đó …


1
XNA Quadtree với LOD
Tôi đang tìm cách tạo ra một môi trường khá rộng lớn và như vậy muốn triển khai một phần tư và sử dụng LOD trên đó. Tôi đã xem qua rất nhiều ví dụ và tôi có được ý tưởng cơ bản về một phần tư. Bắt đầu với …

1
MySQL - Lưu trữ kho nhân vật
Cách tốt nhất để lưu trữ kho đồ của nhân vật (bao gồm mỗi vật phẩm có giá trị về loại và số lượng). Phương pháp duy nhất tôi có thể nghĩ đến là sử dụng loại trường "văn bản" sau đó phân tích giá trị từ đó bất cứ …

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.