Sự phát triển trò chơi

Q & A cho các nhà phát triển trò chơi chuyên nghiệp và độc lập


2
Cấp độ thực hiện
Gần đây tôi đã bắt đầu tạo ra một trò chơi sidcroller, cho mục đích học tập. Trong khi tạo ra một số cấp độ cho nó, tôi vấp phải câu hỏi, làm thế nào để thực hiện các cấp độ này vào trò chơi của tôi. Tôi đã thực …

2
Hoạt hình nên được thực hiện ở đâu?
Hãy nói rằng tôi muốn tạo ra một nhân vật (một con vật) với một cây gậy trong miệng của nó. Tôi không hiểu nếu hoạt hình (được thực hiện trong Blender) nên có cây gậy trong miệng hoặc nếu nó nên được thực hiện trong Unity / Shiva, v.v. …

1
Phát triển trò chơi F #
Tôi là người dùng F # . Tôi nên sử dụng thư viện nào để phát triển trò chơi (2D và / hoặc 3D) trong F # và là đa nền tảng? Giống như cách chế biến . Không trả lời DirectX hoặc WPF hoặc những thứ khác "quá .NET" …

1
Kỹ thuật thực hiện Gui
Tôi đã làm việc với một vài thư viện gui định hướng trò chơi để cố gắng tìm một sự phù hợp tốt. Cụ thể hơn, GUI sẽ hoạt động trên Windows, Linux, iPhone và Android với mã đặc biệt tối thiểu. Trong sự mày mò của tôi, tôi đã …
7 gui 











Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.