Câu hỏi được gắn thẻ «animation»

Mô phỏng chuyển động của một thực thể trong trò chơi, chẳng hạn như chạy hoặc ngồi hoặc nổi bật.


1
Hơi thở cho nhân vật game / phim
Hít thở (chuyển động của các đặc điểm của ngực và mặt): Tôi muốn hỏi liệu có khó để tạo mô hình không và liệu nó có đắt tiền không. Gần đây tôi đã nhận thấy hiệu ứng tuyệt vời của nó trong bộ phim Madagascar 3, nhưng (xin vui …

3
Xuất khẩu xương máy xay
Tôi đã viết một nhà xuất khẩu cho các mô hình máy xay sinh tố hoạt động tuyệt vời cho các mắt lưới. Tôi đang cố gắng mở rộng nó đến xương được xác định trong máy xay. Tuy nhiên tôi không tìm thấy thông tin tốt để xuất dữ …

3
Hoạt ảnh trong OpenGL bằng Mô hình 3D
Tôi đã tạo một mô hình trong Blender. Bây giờ tôi muốn đọc mô hình 3D đó trong chương trình c ++ của mình. Tôi hình dung rằng một mô hình có thể được xuất sang các định dạng tệp khác nhau, ví dụ: .obj, .3ds hoặc COLLADA và sau …


2
Hiệu quả hoạt hình xương
Tôi đang xem xét áp dụng định dạng hoạt hình khung xương ( như được nhắc ở đây ) cho một trò chơi RTS. Đại diện cá nhân của mỗi mô hình trên màn hình sẽ nhỏ nhưng sẽ có rất nhiều trong số họ! Trong hoạt hình xương, ví …

2
Chức năng dễ dàng
Tôi bắt đầu liên quan đến bản thân với các chức năng nới lỏng (Flash AS3), đã cố gắng tìm hiểu trang web của TweenLite và Robert Penner: http://www.robertpenner.com/ease/ Câu hỏi tôi có là cơ sở toán học cho các hàm này là gì. Tôi đã thấy các trang web …









Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.