Câu hỏi được gắn thẻ «animation»

Mô phỏng chuyển động của một thực thể trong trò chơi, chẳng hạn như chạy hoặc ngồi hoặc nổi bật.





2
Làm thế nào để tránh spaghetti trong hoạt hình?
Tôi đang làm việc với các hoạt hình trong Unity và cho đến nay tôi chỉ thực hiện bốn (Lên xuống Trái và Phải) và cửa sổ hoạt hình của tôi trông theo ... Vấn đề là nếu tôi đang di chuyển lên, tôi muốn anh hùng ở lại tìm …
9 unity  2d  animation 

5
Tại sao tôi không thể sử dụng toán tử '> =' với Vector3?
Tôi đang cố gắng để có được một hình chữ nhật để di chuyển giữa hai vị trí mà tôi gọi là _positionAvà _positionB. Cả hai đều thuộc loại Vector3. Các hình chữ nhật di chuyển tốt. Tuy nhiên, khi nó đạt đến _positionBnó không di chuyển theo hướng ngược …
9 unity  c#  vector  mathematics  vector  matrix  unity  c#  transformation  java  3d  terrain-rendering  shading  ios  opengl-es  opengl  rendering  optimization  python  scripting  minecraft-modding  modding  pc  3d-meshes  mesh  culling  point-cloud  networking  interpolation  mathematics  game-design  ai  game-mechanics  animation  unreal-4  skeletal-animation  3dsmax  unity  c#  3d  opengl  c++  textures  unity  ide  cocos2d  cocos2d-x-js  unity  c#  mono  il2cpp  c++  game-loop  timer  linux  flash  actionscript-3  java  glsl  c++  vector  entity-component  c++  directx11  windows  visual-studio  libgdx  mouse  unity  c#  architecture  storage  unity  c#  rotation  coordinates  quaternion  vrpn  movement  vector  unreal-4  unity  shaders  unity  gui  text  bug  shooter  3d  animation  rendering  voxels  c++  mmo  multithreading  linux  textures  procedural-generation  terrain-rendering  multiplayer  mmo  game-state  java  android  libgdx  opengl  procedural-generation  unity  gui  3d  animation  tools  geometry-shader  mobile  advertisements  unity  c#  animation  scripting  unity  animation  unityscript  coroutines  unity  shaders  lighting  camera 



2
Đi theo con đường một cách suôn sẻ
Tôi hiện đang thực hiện một trò chơi phòng thủ tháp 2d với làn đường tĩnh, được xác định trước mà kẻ thù theo dõi (tức là tháp không thể chặn đường và việc tìm đường không phải là vấn đề tôi đang cố gắng giải quyết). Tôi đang cố …

1
GluLookAt hoạt động như thế nào?
Từ sự hiểu biết của tôi, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); tương đương với: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Nhưng khi tôi in ra ModelViewma trận, cuộc gọi đến glTranslatef()dường như không hoạt động đúng. Đây là đoạn …





2
Bảng Sprite hoặc nhiều tài nguyên
Khi tạo hiệu ứng cho nền tảng Android, cách tốt hơn là tạo một bảng sprite có nhiều trạng thái cho mỗi sprite trên một hình ảnh hoặc thay vào đó tôi nên xuất từng hình ảnh riêng lẻ cho mỗi ký tự / trạng thái / v.v.? Tùy chọn …

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.