Câu hỏi được gắn thẻ «lwjgl»

Thư viện trò chơi Java nhẹ (LWJGL) cung cấp quyền truy cập vào các thư viện đa nền tảng, hiệu suất cao OpenGL và OpenAL. Ngoài ra, LWJGL cung cấp quyền truy cập vào các bộ điều khiển như Gamepads, Vô lăng và Cần điều khiển.

5
Các diễn viên trong một trò chơi có nên chịu trách nhiệm tự vẽ?
Tôi rất mới để phát triển trò chơi, nhưng không lập trình. Tôi (một lần nữa) chơi xung quanh với một trò chơi loại Pông bằng canvasphần tử JavaScript . Tôi đã tạo một Paddleđối tượng có các thuộc tính sau ... width height x y colour Tôi cũng có …

3



1
Tạo HUD / GUI bằng OpenGL (LWJGL)
Tôi đang ở giai đoạn phát triển trò chơi của mình, nơi tôi cần tạo HUD hoặc GUI. Tôi chưa bao giờ đến phần này, vì vậy tôi không biết nó đã được thực hiện như thế nào. Tôi đã thử kết xuất một hình tứ giác đơn giản tại …
15 opengl  java  gui  lwjgl 




1
OpenGL - các cạnh màu trắng trên hình khối
Trong một trò chơi giống như minecraft tôi đang thực hiện, tôi có các cạnh màu trắng trên các hình khối của mình: Nó là đáng chú ý hơn nhiều trong kết cấu tối hơn. Các kết cấu đang được thiết lập như thế này: glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP_TO_EDGE); glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, …







Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.