Câu hỏi được gắn thẻ «tools»

Công cụ là các chương trình cỡ nhỏ đến trung bình giúp bạn trong quá trình phát triển trò chơi. Sử dụng thẻ này để giúp phát triển và phối hợp các công cụ trong đường ống của bạn, không yêu cầu danh sách các chương trình hiện có.


4
Điều gì đã xảy ra với COLLADA?
Vài năm trước, có vẻ như COLLADA sẽ là một vấn đề lớn, cuối cùng có thể là một định dạng khá chuẩn để đưa tài sản 3D từ gói DCC vào hệ thống công cụ của trò chơi. Và nó có vẻ như là một lựa chọn tốt cho …


3
Công cụ cho kịch bản trò chơi / bảng phân cảnh
Tôi đang tìm kiếm một công cụ sẽ giúp viết kịch bản trò chơi. Theo "kịch bản", ý tôi là lõi văn bản của bảng phân cảnh - không có bản nháp vẽ, có thể có hoặc không có ở đó (chưa). Những gì tôi nghĩ sẽ cho phép viết …
11 tools  storyboard 


3
Công cụ shader thời gian thực tuyệt vời? [đóng cửa]
Đã đóng cửa. Câu hỏi này không đúng chủ đề . Nó hiện không chấp nhận câu trả lời. Bạn muốn cải thiện câu hỏi này? Cập nhật câu hỏi để nó thuộc chủ đề cho Trao đổi ngăn xếp phát triển trò chơi. Đóng cửa 5 năm trước . …
10 tools 

1
Công cụ phát triển trò chơi C64
Chỉ cần tự hỏi những gì mọi người ngày nay sử dụng để phát triển Trò chơi hàng hóa 64? Tôi đã có Hướng dẫn tham khảo dành cho lập trình viên đi sâu vào tất cả các chi tiết, nhưng trong thời đại hiện đại, tôi cho rằng tôi …
10 tools 

5
Tại sao tôi không thể sử dụng toán tử '> =' với Vector3?
Tôi đang cố gắng để có được một hình chữ nhật để di chuyển giữa hai vị trí mà tôi gọi là _positionAvà _positionB. Cả hai đều thuộc loại Vector3. Các hình chữ nhật di chuyển tốt. Tuy nhiên, khi nó đạt đến _positionBnó không di chuyển theo hướng ngược …
9 unity  c#  vector  mathematics  vector  matrix  unity  c#  transformation  java  3d  terrain-rendering  shading  ios  opengl-es  opengl  rendering  optimization  python  scripting  minecraft-modding  modding  pc  3d-meshes  mesh  culling  point-cloud  networking  interpolation  mathematics  game-design  ai  game-mechanics  animation  unreal-4  skeletal-animation  3dsmax  unity  c#  3d  opengl  c++  textures  unity  ide  cocos2d  cocos2d-x-js  unity  c#  mono  il2cpp  c++  game-loop  timer  linux  flash  actionscript-3  java  glsl  c++  vector  entity-component  c++  directx11  windows  visual-studio  libgdx  mouse  unity  c#  architecture  storage  unity  c#  rotation  coordinates  quaternion  vrpn  movement  vector  unreal-4  unity  shaders  unity  gui  text  bug  shooter  3d  animation  rendering  voxels  c++  mmo  multithreading  linux  textures  procedural-generation  terrain-rendering  multiplayer  mmo  game-state  java  android  libgdx  opengl  procedural-generation  unity  gui  3d  animation  tools  geometry-shader  mobile  advertisements  unity  c#  animation  scripting  unity  animation  unityscript  coroutines  unity  shaders  lighting  camera 







10
Tôi nên xem xét các công cụ nào nếu mục đích của tôi là làm cho một trò chơi có sẵn cho nhiều nền tảng nhất có thể? [đóng cửa]
Đã đóng cửa. Câu hỏi này không đúng chủ đề . Nó hiện không chấp nhận câu trả lời. Bạn muốn cải thiện câu hỏi này? Cập nhật câu hỏi để nó thuộc chủ đề cho Trao đổi ngăn xếp phát triển trò chơi. Đóng cửa 6 năm trước . …

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.