Câu hỏi được gắn thẻ «unity»

Unity là một hệ thống tạo trò chơi đa nền tảng tập trung vào quá trình đường ống nghệ thuật dễ dàng. Nó bao gồm một công cụ trò chơi và môi trường phát triển tích hợp. Kịch bản của công cụ trò chơi được xây dựng trên Mono.

1
Hồ sơ mặt nước 2D
Tôi đang cố gắng tạo ra hiệu ứng của độ dày mặt nước bằng một shader mảnh đỉnh. Tôi đang ở trong môi trường trò chơi 3D nhưng Đó là chế độ xem cuộn nên chế độ xem "2D". Dưới đây là một hướng dẫn tốt về việc tạo hiệu …


1
Làm cách nào để tắt đèn trong Unity3D?
Trước hết, tôi sở hữu Unity Pro. Tôi đã tìm cách che khuất ánh sáng khi chúng không được xem trong một thời gian để cải thiện hiệu suất. Các phương pháp chính mà tôi đã sử dụng là sử dụng BecameVisible () và thử nghiệm sự thất vọng của …








1
Hiểu về nghệ thuật pixel trong Unity 2d
Tôi đang đấu tranh để hiểu những điều cơ bản đằng sau nghệ thuật pixel trong Unity. Tôi hiểu đơn vị là gì và nếu tôi vẽ sprite của mình với 16x16 pixel, tôi nên đặt PPU thành 16. Lấy ví dụ thung lũng stardew, trong hình ảnh bên dưới, …

2
Khi nào tôi nên đánh dấu GameObjects là Tĩnh?
Dưới đây là tài liệu Unity tương ứng . Theo giải thích của các trang thuyết minh Unity về GameObject tĩnh, đôi khi đánh dấu GameObject là tĩnh có thể ảnh hưởng đến hiệu suất theo cách xấu (ví dụ: Batching tĩnh gây ra việc sử dụng nhiều bộ nhớ …

1
Góc giữa hai điểm
Tôi có một nhân vật đi đến các điểm ngẫu nhiên trong phòng của tôi trong Unity. Vấn đề là anh ta luôn phải đối mặt với một hướng, tôi muốn viết bằng C # một đoạn mã sẽ lấy hướng mà nhân vật hiện đang đối mặt và vị …
9 unity  rotation 

3
Làm cách nào để Unity tạm dừng các ngoại lệ?
Tôi đang cố gắng gỡ lỗi một dự án Unity bằng Unity Editor và Visual Studio. Một ngoại lệ thời gian chạy liên tục xuất hiện, nhưng trình gỡ lỗi không dừng khi có ngoại lệ xảy ra, khiến cho việc gỡ lỗi mã của tôi không hiệu quả. Trong …
9 unity 


Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.