Câu hỏi được gắn thẻ «unity»

Unity là một hệ thống tạo trò chơi đa nền tảng tập trung vào quá trình đường ống nghệ thuật dễ dàng. Nó bao gồm một công cụ trò chơi và môi trường phát triển tích hợp. Kịch bản của công cụ trò chơi được xây dựng trên Mono.

6
Tại sao tôi không bị kẹt trong vòng lặp
Tôi mới đến Unity. Tôi đã học coroutines và tôi đã viết này. private void Fire() { if(Input.GetButtonDown("Fire1")) { StartCoroutine(FireContinuously()); } if(Input.GetButtonUp("Fire1")) { StopAllCoroutines(); } } IEnumerator FireContinuously() { while(true) { GameObject laser = Instantiate(LaserPrefab, transform.position, Quaternion.identity) as GameObject; laser.GetComponent<Rigidbody2D>().velocity = new Vector2(0, 10f); yield return new WaitForSeconds(firetime); } } …
8 unity  c#  coroutines 



2
Cách tạo thác nước vật lý 2D
Tôi đang cố gắng tạo ra một thác nước trông giống với hình ảnh đầu tiên bên dưới (vui lòng kiểm tra video này để biết rõ hơn về những gì tôi muốn đạt được) với các thuộc tính vật lý để nó có thể di chuyển hoặc xung quanh …
8 unity 


1
Di chuyển kết cấu theo vị trí trong shader
Divine Original Sin có hiệu ứng hạt tuyệt đẹp, Khi tôi di chuyển xung quanh trò chơi, tôi thấy thiên hà thông qua các hạt di chuyển theo vị trí của mình. Làm thế nào tôi có thể làm như vậy? bạn có thể thấy hiệu ứng này tại đây: …

1
Có sai không khi tạo đối tượng mới trong Update ()?
Tôi đang sử dụng Unity và đôi khi tôi đang sử dụng newtừ khóa thứ Update, như new Vector3()... Tôi tự hỏi là điều này gây ra rò rỉ bộ nhớ? Ý tôi là trong mỗi khung hình, một Vector3 mới được tạo ra. Nếu đây là cách làm việc …
8 unity 


1
Chụp hình cùng nhau trong trò chơi
Tôi đang cố gắng tìm ra cách để ghép các hình lại với nhau, người chơi có thể di chuyển xung quanh trên một khung vẽ. Khi hình vuông tiếp cận đối tượng khác, tôi muốn kéo hình đó vào (có một khoảng cách nhất định) và để nó chụp …
8 unity  c#  mathematics 


2
Buộc tải lại VS soution Explorer khi thêm c # Script mới qua Unity3d?
Khi tôi tạo tập lệnh C # ( Create -> C# Script) thông qua Unity3d hoặc xóa nó khỏi Unity3d- Visual Studiohiển thị cho tôi cửa sổ cảnh báo. phiền thật đấy. Có cách nào để buộc "Tải lại tất cả" trong giải pháp Explorer mà không có cửa sổ …
8 unity  visual-studio  unity  google-play-services  google-play  physics  simulations  c#  unity  raycasting  unity  virtual-reality  savegame  arcade  c++  steam  ios  objective-c  databases  storage  opengl  vbo  vao  libgdx  scene2d  unity  animation  c#  path-finding  roguelikes  opengl  c++  glsl  2d  physics  phaser  selection  3dsmax  unity  collision-detection  c#  tilemap  isometric  unity  c#  2d  sprites  mouse  scripting  grid  c#  unity  libgdx  java  unity  playstation4  c#  c++  directx  dll  c++cli  libgdx  overlap2d  multiplayer  node.js  websocket  animation  unity  textures  unity  terrain  physics  unity  rotation  movement  transformation  monogame  windows  installer  shaders  unity  virtual-reality  unity  performance  frame-rate  profiler  google-play  appstore  trademark  java  android  libgdx  unity  unity-networking  unity  physics  software-engineering  unity  savegame  physics  2d  unity  unity  c#  unity-networking  textures  geometry  unreal-4  3d-modeling  java  android  libgdx  android  collision-detection  libgdx  rotation  legal  localization  patents  opengl  cubemap  sampler-state  2d  transformation  unity  c#  opengl  glsl  lighting  opentk  c++  collision-detection  physics 

1
Học cách tạo các kẻ mạo danh theo cách thủ công trong Unity - làm thế nào để hiển thị một đối tượng thành một kết cấu không phải là những gì máy ảnh nhìn thấy?
Tôi đang cố gắng học cách hiệu quả nhất để tạo một kẻ mạo danh trong Unity một cách thủ công - không sử dụng các giải pháp được chế tạo sẵn. Tôi đoán đầu tiên là nó phải đạt được bằng cách sử dụng RenderTexture và máy ảnh thứ …




Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.