3
Làm thế nào tôi có thể giữ cho hai người chơi đua xe được đồng bộ hóa?
Tôi đang làm việc trên một trò chơi di động Unity, giống như một phiên bản nhiều người chơi của Temple Run . Tôi đang thấy độ trễ mạng dao động (thường là 200-500ms) vì nền tảng di động. Hai nhân vật người chơi được hiển thị là chạy dọc …