1
Định hướng một mô hình để đối mặt với một mục tiêu
Tôi có hai đối tượng (mục tiêu và người chơi), cả hai đều có Vị trí (Vector3) và Xoay (Đệ tứ). Tôi muốn mục tiêu xoay và hướng thẳng vào người chơi. Mục tiêu, khi nó bắn một cái gì đó nên bắn ngay vào người chơi. Tôi đã thấy …
28
xna
c#
3d
models
quaternion