Câu hỏi được gắn thẻ «android»

Android là một hệ điều hành dành cho các thiết bị di động được phát triển và bảo trì bởi Google, Inc. Thẻ này phải chứa các câu hỏi lập trình cụ thể về Android.






2
Buộc tải lại VS soution Explorer khi thêm c # Script mới qua Unity3d?
Khi tôi tạo tập lệnh C # ( Create -> C# Script) thông qua Unity3d hoặc xóa nó khỏi Unity3d- Visual Studiohiển thị cho tôi cửa sổ cảnh báo. phiền thật đấy. Có cách nào để buộc "Tải lại tất cả" trong giải pháp Explorer mà không có cửa sổ …
8 unity  visual-studio  unity  google-play-services  google-play  physics  simulations  c#  unity  raycasting  unity  virtual-reality  savegame  arcade  c++  steam  ios  objective-c  databases  storage  opengl  vbo  vao  libgdx  scene2d  unity  animation  c#  path-finding  roguelikes  opengl  c++  glsl  2d  physics  phaser  selection  3dsmax  unity  collision-detection  c#  tilemap  isometric  unity  c#  2d  sprites  mouse  scripting  grid  c#  unity  libgdx  java  unity  playstation4  c#  c++  directx  dll  c++cli  libgdx  overlap2d  multiplayer  node.js  websocket  animation  unity  textures  unity  terrain  physics  unity  rotation  movement  transformation  monogame  windows  installer  shaders  unity  virtual-reality  unity  performance  frame-rate  profiler  google-play  appstore  trademark  java  android  libgdx  unity  unity-networking  unity  physics  software-engineering  unity  savegame  physics  2d  unity  unity  c#  unity-networking  textures  geometry  unreal-4  3d-modeling  java  android  libgdx  android  collision-detection  libgdx  rotation  legal  localization  patents  opengl  cubemap  sampler-state  2d  transformation  unity  c#  opengl  glsl  lighting  opentk  c++  collision-detection  physics 

1
OpenGL: Khung nhảy một phần qua lại [đóng]
Đã đóng cửa. Câu hỏi này không đúng chủ đề . Nó hiện không chấp nhận câu trả lời. Bạn muốn cải thiện câu hỏi này? Cập nhật câu hỏi để nó thuộc chủ đề cho Trao đổi ngăn xếp phát triển trò chơi. Đóng cửa 2 năm trước . …



2
Cách tốt nhất để vẽ nhiều cây
Tôi đang viết một ứng dụng làm cho một hòn đảo ngẫu nhiên được trồng cây. Các cây hiện đang là hai hình tứ giác, chéo chéo và được vẽ bằng kết cấu. Tôi dự định có những mắt lưới phức tạp hơn tạo thành các loại cây khác nhau, …



2
Ở đâu và làm thế nào để kiểm tra xem trò chơi có được phát triển với giấy phép Unity3D đã mua không (ứng dụng không bị bẻ khóa)?
Chúng tôi đã thuê một nhóm bên ngoài từ đất nước phương Đông. Họ đã xây dựng ứng dụng trò chơi di động của chúng tôi bằng Unity3d mà chúng tôi đã trả rất nhiều $ K. Chúng tôi yêu cầu họ chỉ sử dụng phần mềm có giấy phép …
8 android  3d  unity  ios 

1
Phát hiện va chạm làm chậm màn hình vẽ
Gần đây tôi đã theo đuổi phát triển trò chơi như một sở thích và quyết định rằng để tìm hiểu về phát triển trò chơi trong và ngoài, tôi nên tạo ra một trò chơi và tự thể hiện mọi thứ (không sử dụng công cụ trò chơi). Điều …
8 android 


Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.