Câu hỏi được gắn thẻ «game-design»

Thiết kế trò chơi là quá trình quyết định các quy tắc và cơ chế của trò chơi và giải quyết các vấn đề cân bằng để đạt được trải nghiệm chơi dự định. Đối với các câu hỏi về thiết kế mã phần mềm, thay vào đó, hãy sử dụng thẻ Kiến trúc hoặc Thuật toán. Tương tự như vậy, các câu hỏi về thiết kế trực quan nên sử dụng thẻ Art.










4
Làm cách nào tôi có thể thiết kế sơ đồ tương tác đối tượng trò chơi hiệu quả với kiến ​​trúc dựa trên thành phần?
Đây là một câu hỏi về thiết kế ... Tôi chắc chắn rằng điều này có thể được khái quát hơn, nhưng tôi đang gặp khó khăn với nó. Tôi đang tự hỏi về thiết kế cho các tương tác đối tượng trò chơi - đây là ví dụ của …





2
Xáo trộn từ thành dạng ít nhận ra nhất
Mục tiêu của tôi là trình bày cho người chơi một từ được xáo trộn nên được sắp xếp lại thành dạng ban đầu: OELHL -> HELLO Tôi muốn một thuật toán xáo trộn lấy bất kỳ từ nào (> 3or4 chữ cái, có thể chứa dấu cách) và biến …

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.