Câu hỏi được gắn thẻ «game-design»

Thiết kế trò chơi là quá trình quyết định các quy tắc và cơ chế của trò chơi và giải quyết các vấn đề cân bằng để đạt được trải nghiệm chơi dự định. Đối với các câu hỏi về thiết kế mã phần mềm, thay vào đó, hãy sử dụng thẻ Kiến trúc hoặc Thuật toán. Tương tự như vậy, các câu hỏi về thiết kế trực quan nên sử dụng thẻ Art.


7
Mục đích nào làm điểm giáp phục vụ?
Tôi đã thấy một thợ máy mà tôi gọi là "điểm giáp" trong nhiều trò chơi: Quake, Counter Strike, v.v ... Nói chung, trong khi người chơi có những điểm giáp này, anh ta chịu ít sát thương hơn. Tuy nhiên, họ hành động theo cách tương tự như các …












8
Quyết định hướng dẫn trong trò chơi
Tôi đang làm việc với một trò chơi với các cơ chế khó hiểu như lưu trữ năng lượng và nhiệt độ chất làm mát. Cách tốt nhất để có được một người chơi mới học nhanh là gì? Những ưu và nhược điểm của các phương pháp hướng dẫn …


Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.