Câu hỏi được gắn thẻ «textures»

Một bitmap (hình ảnh raster) được sử dụng trong quá trình ánh xạ kết cấu.


3
Megatexture hoạt động như thế nào?
Tôi đã suy nghĩ về việc phát triển một công cụ nhỏ không chỉ để phát triển các trò chơi thử nghiệm nhỏ mà còn là cơ sở để thử nghiệm các kỹ thuật kết xuất khác nhau và những thứ tương tự. Ngay bây giờ tôi đã suy nghĩ …
21 textures 


2
GPU xử lý kết cấu và VRAM như thế nào?
Đó thực sự là một loạt các câu hỏi liên quan đến nhau: Các kết cấu nén (dxt5 / dxt1, v.v.) có bao giờ được giải nén hoàn toàn trong khi đi qua đường ống kết xuất không? Nếu câu trả lời cho câu hỏi đầu tiên là đúng, thì …
18 textures  gpu  memory 










2
Chuyển động dường như phụ thuộc vào tốc độ khung hình, mặc dù sử dụng Time.deltaTime
Tôi có đoạn mã sau để tính toán bản dịch cần thiết để di chuyển một đối tượng trò chơi trong Unity, được gọi là LateUpdate. Theo những gì tôi hiểu, việc sử dụng của tôi Time.deltaTimesẽ làm cho tốc độ khung hình dịch cuối cùng trở nên độc lập …

4
Tránh nén tài nguyên
Tôi đang sử dụng .pngs cho kết cấu của mình và đang sử dụng một hệ thống tệp ảo trong một .ziptệp cho dự án trò chơi của tôi. Điều này có nghĩa là kết cấu của tôi được nén và giải nén hai lần. Các giải pháp cho vấn …

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.