Câu hỏi được gắn thẻ «game-design»

Thiết kế trò chơi là quá trình quyết định các quy tắc và cơ chế của trò chơi và giải quyết các vấn đề cân bằng để đạt được trải nghiệm chơi dự định. Đối với các câu hỏi về thiết kế mã phần mềm, thay vào đó, hãy sử dụng thẻ Kiến trúc hoặc Thuật toán. Tương tự như vậy, các câu hỏi về thiết kế trực quan nên sử dụng thẻ Art.









13
Làm thế nào tôi có thể làm cho quay lại thú vị?
Khi một người chơi lần đầu tiên điều hướng một không gian, điều đó rất thú vị: nội dung còn mới, những nguy hiểm chưa được biết, những con đường cần được tìm thấy. Tuy nhiên, nhiều tình huống khác nhau buộc người chơi phải quay lại hoặc điều hướng …



15
Thiết kế MMORPG cho người chơi giới hạn thời gian
Tôi tin rằng có một thị trường đáng kể người chơi sẽ thích các khía cạnh khám phá và tương tác của MMORPG, nhưng đơn giản là không có thời gian cho các cuộc đua marathon vô tận là một phần của MMORPG trung bình. MMORPG là tất cả về …
38 game-design  mmo 




Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.