Câu hỏi được gắn thẻ «isometric»

Một phối cảnh 3D cụ thể được xác định về mặt kỹ thuật là có cả 3 trục cách nhau chính xác 120 độ. Trong các trò chơi video đầu tiên, nó thường hơi bị tắt để giải thích cho các dòng pixel mượt mà hơn.




1
Tìm ra gạch nhấp chuột nào đã hạ cánh
Tôi đang làm việc trên một trò chơi dựa trên lưới isometric và tôi đang gặp vấn đề khi cố gắng liên kết một lần nhấp chuột từ người dùng đến một ô. Tôi đã có thể chia vấn đề thành 2 phần: Tìm một hình chữ nhật bao quanh …

1
Tạo bố cục thị trấn trong lưới
Tôi muốn tạo bố cục thị trấn trong một ô vuông (được hiển thị bằng phương pháp đo, nhưng điều đó không quan trọng) bằng cách sử dụng các yếu tố sau: Nhà 2x2 Đường, rộng 1 đơn vị Kênh, rộng 1 đơn vị Bố cục mẫu: Tôi luôn có …

2
Buộc tải lại VS soution Explorer khi thêm c # Script mới qua Unity3d?
Khi tôi tạo tập lệnh C # ( Create -> C# Script) thông qua Unity3d hoặc xóa nó khỏi Unity3d- Visual Studiohiển thị cho tôi cửa sổ cảnh báo. phiền thật đấy. Có cách nào để buộc "Tải lại tất cả" trong giải pháp Explorer mà không có cửa sổ …
8 unity  visual-studio  unity  google-play-services  google-play  physics  simulations  c#  unity  raycasting  unity  virtual-reality  savegame  arcade  c++  steam  ios  objective-c  databases  storage  opengl  vbo  vao  libgdx  scene2d  unity  animation  c#  path-finding  roguelikes  opengl  c++  glsl  2d  physics  phaser  selection  3dsmax  unity  collision-detection  c#  tilemap  isometric  unity  c#  2d  sprites  mouse  scripting  grid  c#  unity  libgdx  java  unity  playstation4  c#  c++  directx  dll  c++cli  libgdx  overlap2d  multiplayer  node.js  websocket  animation  unity  textures  unity  terrain  physics  unity  rotation  movement  transformation  monogame  windows  installer  shaders  unity  virtual-reality  unity  performance  frame-rate  profiler  google-play  appstore  trademark  java  android  libgdx  unity  unity-networking  unity  physics  software-engineering  unity  savegame  physics  2d  unity  unity  c#  unity-networking  textures  geometry  unreal-4  3d-modeling  java  android  libgdx  android  collision-detection  libgdx  rotation  legal  localization  patents  opengl  cubemap  sampler-state  2d  transformation  unity  c#  opengl  glsl  lighting  opentk  c++  collision-detection  physics 

4
Kỹ thuật tốt nhất để vẽ gạch isometric
Tôi đang suy nghĩ về việc tạo một trò chơi isometric đơn giản với HTML5 Canvas và tự hỏi đâu là cách nhanh nhất để kết xuất các ô. Vì gạch có hình kim cương, nhưng drawImage vẽ hình chữ nhật, tôi phải bỏ các góc (các phần màu đen …



3
Sắp xếp đa giác theo thứ tự - không hoạt động?
Tôi còn khá mới để lập trình trong thế giới 3d. Tôi đang cố gắng tạo ra một bức tranh trong đó tất cả các đối tượng được vẽ theo thứ tự từ xa nhất đến gần nhất và từ dưới lên trên - để chúng không chồng chéo lẫn …
7 c#  3d  isometric 



2
Mô phỏng nước trong trò chơi Isometric
Tôi đang tạo một trò chơi trong Flash AS3, trong đó người chơi cần sửa đổi đất để điều hướng nước đi đúng hướng. Tuy nhiên, mô phỏng nước là một chủ đề mới đối với tôi và tôi hơi bị mắc kẹt. Nó không phải giống như nước thực …

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.