1
Shader tương đối đặc biệt trong GLSL
Tôi đang cố gắng thực hiện trình tạo bóng GLSL giúp hiểu được thuyết tương đối đặc biệt Lorentz Transform. Chúng ta hãy có hai người quan sát quán tính thẳng hàng trục Ovà O'. Người quan sát O'đang ở trong người quan sát chuyển động wrt Ovới vận tốc …