Câu hỏi được gắn thẻ «c++»

C ++ là một ngôn ngữ lập trình đa năng, dạng tự do, đa dạng, được biên dịch, tổng hợp.


2
Chia thành các tập tin - chia bao nhiêu?
Nếu tôi nói tôi có một khung thực thể phân cấp, chứ không phải là một mô hình thành phần. Một cái gì đó như: (Vâng, cái này được tạo thành) Weapon-> Gun-> AutomaticGun-> MP44 Hoặc, nhiều hơn một ví dụ cổ điển: Entity-> MovableEntity-> Enemy-> WalkingEnemy Bạn sẽ chia …
9 c++  file 



3
Chức năng SDL để tải PNG
Hiện tại tôi đang học SDL 2.0 và tôi đã thấy phương pháp này để tải BMP: SDL_Texture* LoadImage(std::string file) { SDL_Surface *loadedImage = nullptr; SDL_Texture *texture = nullptr; loadedImage = SDL_LoadBMP(file.c_str()); if (loadedImage != nullptr) { texture = SDL_CreateTextureFromSurface(renderer, loadedImage); SDL_FreeSurface(loadedImage); } else std::cout << SDL_GetError() << std::endl; return …
9 c++  sdl 


2
Buộc tải lại VS soution Explorer khi thêm c # Script mới qua Unity3d?
Khi tôi tạo tập lệnh C # ( Create -> C# Script) thông qua Unity3d hoặc xóa nó khỏi Unity3d- Visual Studiohiển thị cho tôi cửa sổ cảnh báo. phiền thật đấy. Có cách nào để buộc "Tải lại tất cả" trong giải pháp Explorer mà không có cửa sổ …
8 unity  visual-studio  unity  google-play-services  google-play  physics  simulations  c#  unity  raycasting  unity  virtual-reality  savegame  arcade  c++  steam  ios  objective-c  databases  storage  opengl  vbo  vao  libgdx  scene2d  unity  animation  c#  path-finding  roguelikes  opengl  c++  glsl  2d  physics  phaser  selection  3dsmax  unity  collision-detection  c#  tilemap  isometric  unity  c#  2d  sprites  mouse  scripting  grid  c#  unity  libgdx  java  unity  playstation4  c#  c++  directx  dll  c++cli  libgdx  overlap2d  multiplayer  node.js  websocket  animation  unity  textures  unity  terrain  physics  unity  rotation  movement  transformation  monogame  windows  installer  shaders  unity  virtual-reality  unity  performance  frame-rate  profiler  google-play  appstore  trademark  java  android  libgdx  unity  unity-networking  unity  physics  software-engineering  unity  savegame  physics  2d  unity  unity  c#  unity-networking  textures  geometry  unreal-4  3d-modeling  java  android  libgdx  android  collision-detection  libgdx  rotation  legal  localization  patents  opengl  cubemap  sampler-state  2d  transformation  unity  c#  opengl  glsl  lighting  opentk  c++  collision-detection  physics 


1
Xé màn hình trong shader mảnh trên GPU R9 380
Hai người chơi đang gặp phải một vấn đề với trò chơi của tôi khi màn hình bị rách khi sử dụng trình tạo mảnh vỡ nhưng dường như chỉ làm điều này cho người chơi có GPU R9 380. Đây là những gì nó trông giống như trong trò …
8 c++  2d  glsl  sfml 


2
Con trỏ trong C # Unity
Này, tôi mới tìm hiểu về con trỏ gần đây và đang tự hỏi làm thế nào tôi có thể sử dụng chúng trong c # (tôi mới tìm hiểu về chúng trong c ++) trong sự thống nhất. Tôi có một số câu hỏi mặc dù. Con trỏ sử …

0
Triển khai Trình quản lý cảnh bằng OpenFL
Tôi đang cố gắng triển khai Trình quản lý cảnh cơ bản bằng OpenFL và Haxe. Tôi không có nhiều kinh nghiệm sử dụng OpenFL và Haxe nên tôi có một vài vấn đề. Đây là cách tôi thiết kế lớp SceneManager: package; import openfl.display.Sprite; import openfl.Lib; class SceneManager extends …



3
Quản lý dữ liệu Voxel
Tôi đã lập trình trong C ++ như một sở thích trong khoảng 4 tháng nay và tôi thực sự yêu thích việc tạo ra các công cụ bằng cách sử dụng voxels. Tôi đã viết một "trò chơi" (Không chỉ là một thử thách cá nhân, vì tôi thực …
8 c++  voxels  data 

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.