Câu hỏi được gắn thẻ «design»

Thiết kế cơ khí, điện tử hoặc lập trình của robot.

4
Tại sao sao Hỏa rovers rất chậm?
Rovers sao Hỏa thường rất chậm. Sự tò mò, ví dụ, có tốc độ trung bình khoảng 30 mét mỗi giờ. Tại sao nó được thiết kế chậm như vậy? Có phải vì một số hạn chế quyền lực cụ thể hoặc vì lý do khác? Lý do hàng đầu …








3
Khi nào nên sử dụng các GPU trong Robotics?
FPGA có những điểm tốt như rất nhiều điểm IO nhưng một lần nữa bạn cần nghĩ mọi thứ ở mức rất thấp với flip-flop và tiên phong trên các lĩnh vực mà mọi thứ chưa trưởng thành - ví dụ như xem câu hỏi này ở đây về các …




4
Các thuật ngữ thân thiện với con người để định hướng robot di động và hướng tương đối của các đối tượng không phải robot là gì?
Trong lập trình robot, định hướng chủ yếu được đưa ra theo các tọa độ x, y, & z, từ một số vị trí trung tâm. Tuy nhiên, tọa độ x, y, z không thuận tiện cho sự hiểu biết nhanh của con người nếu có nhiều vị trí để …

2
Hướng dẫn một Quadrotor hướng tới một mục tiêu
Tôi đang làm việc trên một tứ giác. Tôi biết vị trí của nó - , nơi tôi muốn đi - vị trí mục tiêu và từ đó tôi tính toán một vectơ - một vectơ đơn vị sẽ đưa tôi đến mục tiêu của mình:b cmộtaabbbccc c = b …
9 quadcopter  uav  navigation  slam  kinect  computer-vision  algorithm  c++  ransac  mobile-robot  arduino  microcontroller  machine-learning  simulator  rcservo  arduino  software  wifi  c  software  simulator  children  multi-agent  ros  roomba  irobot-create  slam  kalman-filter  control  wiring  routing  motion  kinect  motor  electronics  power  mobile-robot  design  nxt  programming-languages  mindstorms  algorithm  not-exactly-c  nxt  programming-languages  mindstorms  not-exactly-c  raspberry-pi  operating-systems  mobile-robot  robotic-arm  sensors  kinect  nxt  programming-languages  mindstorms  sensors  circuit  motion-planning  algorithm  rrt  theory  design  electronics  accelerometer  calibration  arduino  sensors  accelerometer 


Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.