Câu hỏi được gắn thẻ «lighting»

Mô phỏng ánh sáng và chiếu sáng trong các trò chơi, bao gồm cả sự tương tác của nó với môi trường. Một yếu tố cốt lõi của trò chơi có thể mang lại sức sống mãnh liệt vào thế giới tĩnh.

2
Vật lý ánh sáng chính xác là gì?
Tôi không thể tìm thấy bất cứ điều gì toàn diện bằng Google. Tôi đang tự hỏi những khái niệm cốt lõi của ánh sáng chính xác là gì, và nơi tôi có thể đọc nó. Những gì ánh sáng vật lý chính xác tất cả về? Phong chiếu sáng …
10 lighting  pbr 


3
Ánh sáng trong một thế giới Minecraftian
Minecraft là một trò chơi chủ yếu dựa trên sơ đồ chiều cao và sử dụng thông tin heigtmap đó để tràn ngập thế giới với ánh sáng. Theo hiểu biết của tôi, điểm cao nhất trong sơ đồ chiều cao là điểm cuối của khu vực chịu ảnh hưởng …
10 opengl  maps  lighting 

5
Tại sao tôi không thể sử dụng toán tử '> =' với Vector3?
Tôi đang cố gắng để có được một hình chữ nhật để di chuyển giữa hai vị trí mà tôi gọi là _positionAvà _positionB. Cả hai đều thuộc loại Vector3. Các hình chữ nhật di chuyển tốt. Tuy nhiên, khi nó đạt đến _positionBnó không di chuyển theo hướng ngược …
9 unity  c#  vector  mathematics  vector  matrix  unity  c#  transformation  java  3d  terrain-rendering  shading  ios  opengl-es  opengl  rendering  optimization  python  scripting  minecraft-modding  modding  pc  3d-meshes  mesh  culling  point-cloud  networking  interpolation  mathematics  game-design  ai  game-mechanics  animation  unreal-4  skeletal-animation  3dsmax  unity  c#  3d  opengl  c++  textures  unity  ide  cocos2d  cocos2d-x-js  unity  c#  mono  il2cpp  c++  game-loop  timer  linux  flash  actionscript-3  java  glsl  c++  vector  entity-component  c++  directx11  windows  visual-studio  libgdx  mouse  unity  c#  architecture  storage  unity  c#  rotation  coordinates  quaternion  vrpn  movement  vector  unreal-4  unity  shaders  unity  gui  text  bug  shooter  3d  animation  rendering  voxels  c++  mmo  multithreading  linux  textures  procedural-generation  terrain-rendering  multiplayer  mmo  game-state  java  android  libgdx  opengl  procedural-generation  unity  gui  3d  animation  tools  geometry-shader  mobile  advertisements  unity  c#  animation  scripting  unity  animation  unityscript  coroutines  unity  shaders  lighting  camera 

1
Làm cách nào để tắt đèn trong Unity3D?
Trước hết, tôi sở hữu Unity Pro. Tôi đã tìm cách che khuất ánh sáng khi chúng không được xem trong một thời gian để cải thiện hiệu suất. Các phương pháp chính mà tôi đã sử dụng là sử dụng BecameVisible () và thử nghiệm sự thất vọng của …





2
Buộc tải lại VS soution Explorer khi thêm c # Script mới qua Unity3d?
Khi tôi tạo tập lệnh C # ( Create -> C# Script) thông qua Unity3d hoặc xóa nó khỏi Unity3d- Visual Studiohiển thị cho tôi cửa sổ cảnh báo. phiền thật đấy. Có cách nào để buộc "Tải lại tất cả" trong giải pháp Explorer mà không có cửa sổ …
8 unity  visual-studio  unity  google-play-services  google-play  physics  simulations  c#  unity  raycasting  unity  virtual-reality  savegame  arcade  c++  steam  ios  objective-c  databases  storage  opengl  vbo  vao  libgdx  scene2d  unity  animation  c#  path-finding  roguelikes  opengl  c++  glsl  2d  physics  phaser  selection  3dsmax  unity  collision-detection  c#  tilemap  isometric  unity  c#  2d  sprites  mouse  scripting  grid  c#  unity  libgdx  java  unity  playstation4  c#  c++  directx  dll  c++cli  libgdx  overlap2d  multiplayer  node.js  websocket  animation  unity  textures  unity  terrain  physics  unity  rotation  movement  transformation  monogame  windows  installer  shaders  unity  virtual-reality  unity  performance  frame-rate  profiler  google-play  appstore  trademark  java  android  libgdx  unity  unity-networking  unity  physics  software-engineering  unity  savegame  physics  2d  unity  unity  c#  unity-networking  textures  geometry  unreal-4  3d-modeling  java  android  libgdx  android  collision-detection  libgdx  rotation  legal  localization  patents  opengl  cubemap  sampler-state  2d  transformation  unity  c#  opengl  glsl  lighting  opentk  c++  collision-detection  physics 




1
OpenGL: Ánh sáng ở cuối hiệu ứng đường hầm
Bất cứ ai cũng biết thực hiện hiệu ứng "ánh sáng ở cuối đường hầm"? nơi bên ngoài hoàn toàn sáng sủa và dần trở nên rõ ràng hơn? Điều ngược lại cũng có thể đúng, trong đó bên trong đường hầm rất tối cho đến khi bạn bước vào …


Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.